PENGGUNAAN GAME EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN HAPALAN ANGKA DI TK DIPONEGORO SURABAYA

  • Muchamad Arif Universitas Narotama http://orcid.org/0000-0003-4737-2058
  • Ida Ayu Puspita Sari Universitas Narotama
  • Lukman Junaedi Universitas Narotama
  • Rofik Jalal Rosyanafi Universitas Narotama

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penggunaan game edukasi untuk meningkatkan hapalan angka 1-20 di Tk diponegoro surabaya. Sekolah ini terletak di Jalan Kedung Sroko No.17 Surabaya Sample penelitian ini adalah anak-anak kelompok B TK Diponegoro. Penulis menggunakan metode deskriptif kualitatif. Penulis fokus bagaimana menerapkan penggunaan game edukasi untuk meningkatkan hapalan angka 1-20 di Tk diponegoro surabaya. Penulis melakukan observasi selama 3x pertemuan. Setiap pertemuan mereka memainkan game edukasi  yang berbeda namun dengan isi materi yang sama. Subjek penelitian adalah TK Diponegoro yang berjumlah 20 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa sangat antusias dalam belajar menghapal angka 1-20 serta meningkatkan kemampuan motorik halus anak.

Kata Kunci: game edukasi, hapalan, angka 1-20

##plugins.generic.usageStats.downloads##

##plugins.generic.usageStats.noStats##

##submission.authorBiography##

##submission.authorWithAffiliation##

Fokus penelitian: Kenotariatan

 

Diterbitkan
2020-06-28